遊戲天堂夜店之王怎麽才能快速升級。三部曲經每天要做的事就是點體力,遊戲天堂存錢買裝飾,擴地,做每天任務。進派隊找朋友聊天,賭賭錢,請請酒,用請酒的積分換漂亮的衣服!雇傭調酒師有個好處哦,就是每天可以瞬間調一次酒,記的把時間最長的酒擺上,把格子擺滿,然後使用瞬間調酒。酒槽擴大後,可以存更多的酒,這可是偷懶的好辦法哦,這樣不用老是去調酒。千萬不要讓客人被吸血鬼咬死哦。桌上足球也是好東西哦,即能收錢,又能提高奢華度,是最實用的裝飾,一有錢不要忘了買哦!可以送3點體力1000鈔票,以後再進那好友只得1點體力200鈔票!最多可以得87點體力,最少29點,所以不要忘了哦。這時候你可以開派對招好朋友到你派隊玩,至于怎麽找到自己的派對號,可以點右下角有個派對列表,就可以看到自己的派對號了。夜店包房存放客人又什麽玩法呢?包房的客人名單存放後,就不能取下來了,我只是試試那個功能,結果保存了個1星普特客人,然後發現後面解鎖第一個就要500W、1000W不等,這不是坑爹嗎,直接害我損失了一個空格,想死的心都有。一個好的客人可遇不可求的,如果刷新到好客人不保存,後面刷新後就很難出現了,當遇見一個星級高的好客人後,你保存起來,就可以直接接待的,解鎖一個那麽貴,就是因爲這個功能比較好。新功能剛出來,很多人在不知情的情況下肯定會試著去存放名單,所以肯定很多人都杯具了,對于沒鈔票的來說,少一個空格有多大的損失。
       君主在七雄爭霸中可以擁有什麽樣的坐騎呢?一、七雄坐騎:目前七雄爭霸中有兩種坐騎,分別爲霜夜駒、烈雲骓兩種。霜夜駒:最高提高出征速度25%。烈雲骓:最高提高出征速度43%。二、坐騎裝備:坐騎裝備又分爲:盔具 項飾 鞍具 蹄具 挂飾五類。坐騎裝備可在商城購買。目前只可以在商城購買生皮裝備。盔具:可購買生皮盔具,增加君主武力一點。項飾:可購買生皮項飾,增加君主武力一點。鞍具:可購買生皮鞍具,增加君主武力一點。蹄具:可購買生皮蹄具,增加君主武力一點。挂飾:可購買生皮挂飾,增加君主武力一點。一、武將性格:1、勇猛:升級主加攻擊 2、冷靜:升級主加防禦 3、果敢:升級主攻副防 4、謹慎:升級主體副防 說到武將性格的時候,先說一下武將的統帥兵種,A是優秀有屬性加成的B是一般,一般情況下都無屬性加成,C是差,這個會給你負屬性加成的。勇士 推薦性格 所有 這個職業強悍不需要解釋,步將 推薦性格 冷靜 其次謹慎 選擇其他的最少要少20點屬性。弓將 推薦性格 果敢 果敢加攻加敏最適合弓將了,騎將 推薦性格 勇猛 其次果敢 勇猛加攻擊,果敢加閃避和暴擊命中,器將 推薦性格 勇猛 器將主要是攻擊,勇猛加攻擊,車將 推薦性格 謹慎 車將的體力最高 防禦也不錯 謹慎加體其次加防 這個車兵是獨一無二的性格。二、重樓、百戰、攻城,武將寶石搭配,步將,寶石選擇,攻防敏體,組合1、攻防敏,大衆搭配,配置簡單,武將不用來回的換寶石,單挑出戰都適用,對于兵的影響就是保證了攻防,還能靠敏捷出閃避和暴擊,屬于肉盾加殺傷兩不耽誤的類型,靠運氣型。組合2、攻防體,對兵的影響和組合1相比,存活相對更穩定,又部分殺傷,缺乏組合1的突發性,特點穩紮穩打。組合3、防體敏,完全肉盾的存在。以上三種常用的的配置,怎麽搭配,要你的步兵起的什麽樣的效果就要看你自己的選擇了。弓將,寶石選擇,攻防敏統,組合1、攻防敏,大衆組合了,特點攻擊強悍,接觸戰有存活的保證,解釋些爲什麽沒體力的寶石,其實和單挑的性質差不多,有防是防止被秒殺,當然也是單挑武將省事。組合2、攻敏統,追求更大的殺傷,缺點也明顯,死的快,所以此組合比較極端,如果有強力的炮灰掩飾更好,或者是組成5弓隊,這樣幾乎沒有一個武將能頂得住你一輪齊射的,但是局限性太大了。後期兵種組合多種多樣,兵的等級高,武將的等級,那樣後期兵種相克會起到很大的作用,第二種組合太極端了,遇上五車很少能勝的,所以推薦第一種組合。騎將,寶石選擇,攻防敏體統 組合1、攻防敏,和上述一樣不另外介紹了。組合2、攻敏統,極端組合,靠騎兵優先接觸殺敵的選擇,騎兵就是靠暴擊閃避吃飯的,在這裏騎兵有點像美麗的煙火,具有強烈的攻擊力,而消逝的也快,所以這種組合機動性高,最先接觸敵人的兵種來說,優缺點五五分賬。組合3、防敏體,移動最快的炮灰,和步兵來說,更靠運氣說話,也具有一定的攻擊型。弓和騎一定不能下敏捷的,因爲這兩個才是敏捷屬性最大的發揮著,你要玩另類就是你自己的事了。器將,寶石選擇,攻敏體統 組合1、攻敏統,器將作爲主力攻擊,攻和統是必不可少的,器將雖然攻擊高,但敏捷實在是低的沒法說,所以敏也是必帶 組合2、攻體統,這中搭配方法適合5器,就是太極端了,不推薦。器將作爲最高輸出者,弓和統是一定比能少的,敏和體如何選擇就得看你自己的陣形了。車將,寶石選擇,攻體防統。組合1、防體統,完全舍去了攻擊,純屬肉盾的選擇,現在玩雲的人大部分都用的221,221當中的車就屬于這個類型,車很能抗的。組合2、攻防統,攻擊防禦混合搭配,兩者皆不耽誤,但有一點的弊端,抗怪開不住,如果碰上單一的陣形,頂不住別人的一輪齊射。

 

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