大老2鋤大地要打出好的水平對著一份牌首先必須有一個目標;大老2例如:我拿了份好的牌我計畫要炒幾家,怎麽炒才是最完美的,我夠不夠張過呢?要不要放放上家呢?這些都要考慮到的;我拿了一份壞的牌,我到底怎麽過炒呢?是過10個呢?還是過8個呢?這樣定好了目標,才不會心慌意亂胡打一通。鋤大地要有一種基本的判斷力(就是要猜猜別人的牌);例如:別人先出,他放單,而我有大2,那麽他九成是拿了大葫蘆之類的牌,那麽我就可以放他到10個,然後去一把(記得放你手頭最大的那把),博他大把打下來,然後再小把那樣來收牌。如果我沒大2有比較大的牌,我就可以用大點的牌來頂讓他不能順利到10個,也要看具體的情況,如果別人也不打,你也可以不打,大家一起炒你也只是損失30多分,總好過你打了被其他方打死,別人都跑了,剩你一個。要密切留意別人有多少個牌;例如:不用太害怕過不了炒,如果兩家沒過10個,你過了,可以先不打,讓別人收,因爲這樣你也賺了10多分。又例如:你有10個牌,上家只有8個,另外兩家有10個或以上的,你拿著紅桃2,這個時候你上家出個梅花2出來,你不用打,讓他再出個小的,你就出紅桃2,攔住兩家10個,讓他大2來收。因爲如果他沒大2的話你打下去,其他兩家有的那家也一定打你的,不如留給他們打,你到時候拿回個紅桃2大了。不要把鋤大地當爭上遊;要記住這是兩個不同的遊戲,爭上遊是只有一家贏,記住是獨贏!
        天牌,就算不是你出頭,你也能在莊家出後截住牌,然後一手出完,比如:三條2黑紅梅,加個4條帶一或著順金連,加個5連的小牌,這就是所謂的天牌,有的朋友會問,抓4帶1會有順金連打的起,這種機會很少見,如果真碰到了,只有怪命不好了,那這把你還是能贏,但只能算做我下面說的這種牌了。順牌:牌面比較好,容易打,至少有三帶一,有黑2,或者更多的2,一般情況能打敵人一家或2家8張以上的牌,比如說:黑紅兩張2,三條K帶對,還有對A一對小對,加幾張單張,就算不是你的莊,也不怕別人出,單雙5張都不怕。優勢牌:有黑2,牌面勉強過的去,至少有對A,單雙不過,5張也能湊出一個來,這個牌要看敵人的牌怎麽樣,如果是下面說的兩種牌,你還能贏一--兩家8張的。技術牌:牌面一般,沒有黑2,三帶對也沒有,勉強能湊出個5花,單張多,不容易出,這樣的牌一拿到心裏就別指望贏,先穩打,跟著別人來,有草花或者紅桃2別輕易出,跟著別人走,5花也別太扯早了,說不定上手大了出個順子就好跑,一般這種牌出的不好,容易被人打成8張,翻了就虧大了。惡心牌:最讓人氣憤的牌,A都沒一張,給你來個對4對5對6,加個3加個7,又不是同花順,這樣的牌,我最怕看到了,不過總會撞到,所以說這種牌最難打,如果敵人抓了手天牌,你就13張,如果敵人抓了順牌,你就至少10張,我要說的是這種牌,敵人也抓的不好,一家優勢牌兩家技術牌,那你可要好好打,我建議,單張把中等大牌先頂出去,不要先跑小的,比如說:你有兩張K,一張J一張Q一張10,先頂10,如果走到你上家還剛出到J,你的Q別頂了,不要了,等下輪單張再頂,這樣會讓敵人的小張不那麽容易過,你就可能博出一點希望來。

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